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在最新一集的广州市白云区新市国明电脑维修店-广州市白云区新市国明电脑维修店_ Voices of VR播客中
 

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Valve VR措施员开拓Aardvark平台电脑,将雷同AR的实用措施带入VR

平台通过Steam Early Access项目推出

零酱

2021年01月20日 来历:映维网

Valve的VR措施员乔·卢德维格(Joe Ludwig)正以小我私家名义打造一个开源平台,并致力于将雷同AR的实用措施带到虚拟现实。名为Aardvark的项目是我们本日所熟知的VR节制面板扩展的一个演变,它可以把新的成果注入能在任何VR应用内运行的交互式和空间感知式“小组件”之中。

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卢德维格从早期开始就参加了公司的虚拟现实项目,而最近他一直在致力于可以或许将加强现实带到虚拟现实的开源项目Aardvark。这意味着一个答允轻量级空间应用在虚拟现实空间内运行的“中间层”。

与其他VR情况一样,SteamVR提供一个答允用户在任何应用措施内挪用以会见有用信息的节制面板,好比欣赏游戏库或窜改配置。

尽量VR节制面板提供了有用的焦点成果,电脑,但就本质而言,电脑广州哪里有复印机维修上门,它们只是在当前运行中的VR应用之上显示的一个庞大浮动屏幕。作为比拟,Aardvark的方针是答允称为“小组件”的类AR实用措施在现有VR应用中运行,从而提供特另外成果。

譬喻,电脑维修,你大概但愿构建一个虚拟相机形式的截图东西,电脑,并答允玩家自由拍摄虚拟世界的照片,电脑,但又不想将这个成果纳入到游戏之中。这种东西可以酿成一个Aardvark小组件,并在任何VR应用措施中运行。雷同地,计时器、网络视频播放器、Twitch谈天盒、画图板、挚友列表等简朴的实用措施同样可以构建为Aardvark小东西,并答允玩家用在任何游戏之中。

Aardvark属于很是早期的开拓阶段,到今朝为止多半是根基的示例性小组件,但卢德维格演示了它们的浸染和在VR情况中运行的结果:

值得一提的是,Aardvark已经以抢先体验版的形式登岸Steam。在最新一集的Voices of VR播客中,他表明白平台的设计要领。

有趣的是,广州上门维修电脑,Aardvark小组件在某种意义上属于“Web应用”,个中小组件的成果界说雷同于网页,而Aardvark则是将其泛起到虚拟空间的“欣赏器”。但差异于WebXR,电脑,因为它实际上会直接渲染本身的完整场景。卢德维格暗示这种设计主要是为了机能和可扩展性:

……Aardvark在某种水平上讲是我的白皮书……我认为JavaScript在声明脾性况中的结果很是精彩。当你打开一个网页时,你看到的是一些HTML和CSS,以及一些由JavaScript生成的图像。JavaScript并不是每次都需要生成一个像素,因为你的显示屏刷新率是60Hz,JavaScript所做的是,它要么首先举办声明,要么哄骗声明的HTML元素,然后通过C++编写的机关引擎运行,这样就可以很快地计较出来,广州上门维修电脑,譬喻方框有多大,打印机维修,字体有多大,泛起出所有的一切……,这城市进入显示屏上的矩形方框之中,而JavaScript只在你点击什么,拖动什么或鼠标移到什么处所时运行。

所以,JavaScript以人类时间标准或交互时间标准产生的事件运行,电脑,这种事件是每秒屡次,而不是每秒90次或144次(虚拟现实头显的渲染率]。当鼠标移动时,广州哪里有电脑维修,原生代码,C++代码会实现视频的滑腻动画或控件滑腻的动画。你可以通过HTML和CSS的声明性要领来表达你的意图,广州电脑维修上门,然后由Web欣赏器系统的原生代码将其实际地泛起给用户。

Aardvark雷同。在Aardvark中,你没有回收WebXR要领,即询问系统‘手在那边,电脑维修,加载模子,在手的位置绘制模子’。你(在Aardvark)不能这样做。你要做的是说‘绘制这个手的模子’,然后你把它交给Aardwark,电脑,而Aardwark会说‘哦,广州复印机维修,我要相对付手绘制这个模子’……但你要作出的声明是‘在手上绘制它’。这意味着在11毫秒后,当你的手向左移动几毫米时,电脑,Aardwark知道它需要在手部之上,电脑,并在新的手部位置绘制它。

所以Aardvark需要以帧速率运行,但没有一个小组件需要以帧速率运行。假如你有一个速度慢的小组件,那也不要紧,因为它不需要以帧速率运行。所以,在以声明方法举办操纵的机能影响和利用场景图举办合成,以及利用深度缓冲区和像素图举办合成的视觉传神度影响之间,我认为Aardvark正在采纳一种在许多方面更具可扩展性的要领,并将在许多方面实现更高的质量和更高的保真度。但我构建和研究Aardvark的部门原因是为了证明这个论点。我认为它尚未获得解答……但我们最终会找到谜底。

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